Blindskrift: |
- Ved
at skrive oven i den tekst, som vises på skærmen,
tvinges du til at fæstne blikket på skærmen
og ikke på tastaturet. Derved er du allerede i gang med
at skrive i blinde - altså godt på vej til at lære
blindskrift.
|
10-fingersystem: |
- Øvelserne
er opbygget således, at de tager udgangspunkt i ledetasterne.
Dermed opnår du en hensigtsmæssig fingersætning,
hvor 10-fingersystemet indlæres. Dvs. at hver finger har
sine bestemte taster, som kun den må trykke på.
|
Hurtighed
og sikkerhed: |
- Programmet
gør opmærksom på, hvis der skrives forkert.
Du kan ikke skrive videre, før der er tastet korrekt. Dermed
bliver du straks gjort opmærksom på dine fejl og opnår
efterhånden stor sikkerhed i tasternes placering.
|
Motivation: |
- Efter
hver øvelse får du straks en bedømmelse af
hvor hurtigt, du har skrevet og hvor mange fejl, du har lavet
- samt en optælling af, hvilke fejl du har lavet. Alt dette
gemmes i en statistik.
|
Spil: |
- I
spillene skriver du ofte benyttede ord og endelser. Dermed lærer
du fingrene bestemte bevægelsesmønstre, som ofte
bruges. Dette giver hurtighed og sikkerhed. Der er mulighed for
at spille på forskellige sværhedsgrader og at kæmpe
med andre om at komme på highscorelisterne.
|
Målgruppe: |
- Maskinskrivning
med edb er perfekt for nybegynderen, som skal lære at
benytte tastaturet hensigtsmæssigt - og for tekstbehandleren,
som ønsker højere hastighed og større sikkerhed.
|
Forudsætninger: |
- Maskinskrivning
med edb er selvinstruerende og kræver ingen forudgående
kendskab til edb. Med sin enkle opbygning er der aldrig tvivl
om, hvad der forventes af dig. Øvelserne er metodisk opbyggede,
således at der fra starten indøves den rette maskinskrivningsteknik,
hvilket giver en hurtig og sikker indlæring. Dette virker
meget motiverende og gør indlæringen spændende
og afvekslende.
- Maskinskrivning
med edb tilgodeser både den målrettede, seriøse
bruger, der på egen hånd kan træne øvelserne
-
men også den bruger, som mere har brug for at få leget
sig til færdighederne.
|
Metodik: |
- Gennem
metodisk opbyggede træningsøvelser indlæres
tasternes placering og via spil indlæres almindeligt forekommende
ord, endelser og sekvenser af bogstaver.
|
Statistik: |
- Programmet
fungerer ved, at der skrives en række øvelser, som
gør, at brugeren lærer at benytte tastaturet hensigtsmæssigt.
Efter hver øvelse beregnes hastighed og fejlprocent, som
gemmes i en statistik. Der er mulighed for at brugerne kan konkurrere
indbyrdes, idet resultaterne overføres til en Top20-liste.
Dette vil være en oplagt mulighed, hvis programmet benyttes
i et netværk.
|